Hallo
Ich hab ein Problem und komme nicht darauf, woran es liegen könnte.
Mein c_trace soll einfach von der Kamera Richtung "Maus" tracen, um z.B. beim klicken die 3D-Position am Boden zu bekommen.
Dazu habe ich folgendes:
Code:
{
		VECTOR to;
		vec_set(to, mouse_dir3d);
		vec_normalize(to, 1000);
		vec_add(to, mouse_pos3d);
		c_trace(camera,to,IGNORE_ME|IGNORE_PASSABLE|IGNORE_SPRITES);
		vec_set(my.x,hit.x);
}


die Entity wird aber postwendend auf den Nullpunkt gesetzt, dh. hit.x ist Null?
Hat da jemand ein TIp, an was das liegen könnte?