Leider funktioniert es immer noch nicht. Wenn ich ihn an den vektor "to setze",
Code:
vec_set(my.x,to.x);
dann klebt das Entity in der Entfernung von dem normalize-Befehl am Mauszeiger, also vektortechnisch müsste das alles soweit passen, es liegt irgendwie immer noch an hit.x.