vielen Dank!
Code:
c_trace(camera,to,IGNORE_ME|IGNORE_PASSABLE|IGNORE_SPRITES|SCAN_TEXTURE);


Leider funktioniert es immer noch nicht.
Wenn ich ihn an den vektor "to setze",
Code:
vec_set(my.x,to.x);

dann klebt das Entity in der Entfernung von dem normalize-Befehl am Mauszeiger, also vektortechnisch müsste das alles soweit passen, es liegt irgendwie immer noch an hit.x.