Uh Oh deine werte sind ja mehr als doppelt so hoch dem soll wert. das ist weniger gut.

tipp: ich habe bemerkt dass bei dir exremst viele einzelentities sind. zb der boden.
verwende ein terrain mit multitexturing oder blöcke mit verschiedenen texturen. für einen haufen ksiten und fässer erstelle ein model mit einem haufen kisten und fässer anstelle von zehn einzelmodels. verwende so wenig details wie möglich als sprite. zeichne die details lieber auf die texturen. jede entity die du löschen kannst zählt!

und vergiss nicht die DDS texturen und die LOD stufen!