Kitsu ist einfach nur wow...
Ich finde es sehr interessant, wie akkurat sich
die Zeichnungen in die Modelle übertragen.

Wie hast du das mit den schliessbaren Augen, Gesichtsausdruck
und die Ein-Ausfahrbaren Krallen gemacht?
Machst du das mit Bones oder Vertex?
Wenn es mit Bones gemacht wurde oder Bones mit Vertexaninmation kombiniert wurde, würde ich besonders wissen wollen wie... Bones können doch glaub ich nur rotiert animiert werden...
Aber die Krallen bewegen sich (vermutlich) vor und zurück.