Ja, stimmt, wobei du dich dabei dann aber auf quadratische Texturen festlegst, ich würde auch 1:2 Texturen testen smile

Man kann Texturen mit unterschiedlich gefärbten Mipmaps gut mit den NVidia DDS Tools herstellen, da die des gestatten mehrere DDS Dateien als Mipmaps zu einer Textur zusammenzufügen.