Originally Posted By: Liamissimo
Aber es gibt doch 16,7 Millionen Pixel pro Bildschirm. Mein Rechner kann in C# nur innerhalb von 20sekunden bis 1 Million zählen, dann hätten wir doch ne viel zu hohe Framerate? o.O

Daher am besten nur meine oben erwähnten 1-Pixel-Models in Spielen verwenden. Diese Spiele laufen dann sogar auf Bildschirmen, die nur eine Auflösung von 1x1 Pixel haben. Dafür aber dann extrem flüssig mit einer gigantischen Framerate von über 16 Millionen FPS!!!