Originally Posted By: HeelX
Nein das ist nicht zufällig genug. Du musst so rechnen:

var meineZufallszahl = sqrt(pow(random(random(125+random(1)*896)) - (sin(random(360)) + cos(random(360))) * random(360), (int)random(512)));
Warum so kompliziert?
Reicht es denn nicht aus, wenn man random(1) mit 2 mulitpliziert? Dann hat man zumindest den DOPPELTEN Zufall.
Oder man könnte den Zufall mit dem Zufall multiplizieren ( random(1) * random(1); ). Dann hätte man WAHNSINNIG VIEL Zufall. Das müsste dann eigentlich ausreichen?!
Schade nur, dass es keine Variable für Unendlichkeit gibt. Weil dann hätte man einen unendlichen Zufall.