Bist du an einem Spiel wie Minecraft interessiert? Wenn ja, dann muss ich dich enttäuschen und das ist der falsche Ansatz. Minecraft rendert auch nicht tausende Blöcke, sondern fast 16x16x16 (? vllt auch größer) Blöcke zu einem großen zusammen, erstellt daraus dynamisch ein einziges Mesh und rendert dieses. Das hat zur Folge, dass viel weniger Objekte auf Sichtbarkeit geprüft und viel weniger Informationen zur Graka geschickt werden müssen.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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