Ja, also mit Schatten und Shaderkram dürfte da noch einiges rauszuholen zu sein, aus dem Projekt. Allerdings fehlt auch noch die Bewegung im Spiel. Es muss mehr Aktivität aufkommen, um authentisch zu sein. Das bezieht sich auf das Umfeld (Modellanimationen), aber auch auf den Spieler selber - der nur so langsam, geräuschlos entlag schwebt.

Ansonsten ist mir beim kurzen Anspielen noch ein kleiner Bug aufgefallen: Im Gespräch mit Lea, der Näherin, sind die eigenen Sprechdialoge falsch (ganz oben am Bildschirm) positioniert. -> lese gerade "verutschter Text" beim Vorschreiber; anscheinend wurde der Bug schon gemeldet...

Last edited by Clemens; 11/10/11 12:00.