Hier gehts eher um den Import aus einer Software, welche mir ein solches Terrain designen und generieren kann.
Man kann damit ziemlich gute Terrains recht schnell erstellen.
Ich hab jetzt halt noch Seeding-Funktion je nach Bodenmaterial und den Textur-Importer geschrieben.
Geht natürlich auch mit anderen Heightmaps, wenn man dazu eine Attributemap hat (eine Karte, die das Material angibt)


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