Ihr habt vielleicht Ideen...:D

Das Problem ist, daß sich die reale Umwelt (nicht rein visuell) nicht in einer Computersimulation abbilden läßt.

Warum? - Weil wir viel zu wenig Rückmeldungen und Wahrnehmungen erhalten.

Sehen und Hören sind die einzigen beiden eingeschränkt replizierbaren Sinne, die in der virtuellen Welt möglich sind.

Demnach ist jede ultrarealische Simulation nur eine Spaßbremse.
Weil man sich den Einschränkungen der realen Welt unterwefen muß, aber nicht weiß warum man gerade über eine Stufe stürzen soll....es fehlt einfach die Rückmeldung vom Fuß die STufe verfehlt zu haben.

Spielspaß Leute....damit steht und fällt Alles !


"Make a great game or kill it early" (Bruce Shelley, Ensemble Studios)