Und die Texturen können auch noch besser werden. Hier mal meine Terrain-Texturen aus meinem aktuellen Wald-Level. Für den Multitextur-Shader. Du nimmst doch Mysty Mood, oder? Ich hab mir da ein Frontend gebaut, mit dem ich RGB-Farbanpassungen der einzelnen Meshes (auch Terrain) in Echtzeit vornehmen kann für Lichtstimmungen etc. Sowas würde deinem Projekt auch gut tun. Ist auch nicht wirklich kompliziert. Hat mich einen Nachmittag gekostet und dabei eine Woche Feinanpassung eingespart.

http://www.mediafire.com/?v2fhcstlnp2s7a4