Quote:
Aber WED... und auf irgendeinem Terrain oder sosntigem buckligen Utnergrund gezielt Objekte setzen... da platzt mir die Hutschnur


haha, die Hutschnur platzen ist kein Ausdruck. Ab eine bestimmten Levelgröße mit vielen Modellen geht der Workflow in WED --> 0. Da zerstört man ausversehen mehr am level als dass man zb neue modelle plazieren kann.

Ich find den Konstrast immer so krass: In WED schaut meine Oberfläche aus wie im Mittelalter, starte ich dann die Engine, bekomm ich sagenhafte Resultate. Das hält mich immer bei der Stange


new project in early stage...

Intel Xeon X3450 2,66GHz | Mushkin 8 Gib | Zotac GTS250 + 7300LE | A8.3 com