Natürlich.
Jetzt klappts, danke.
Die Quants beim tracen habe ich nur erhöht, da ich mir nicht sicher war, ob der trace auch wirklich am Boden ankommt.
Vielen Dank!
€: Allerdings bewege ich mich jetzt viel zu schnell, aber ich kann keine Variablen verkleinern, um langsamer zu werden.
function bewegen()
{
while(1){
var distanz_vorne = 5*(key_w-key_s)*time_step;
distanz_vorne = sign(distanz_vorne)*(abs(distanz_vorne) + 0.5*fallgeschwindigkeit);
c_move(me,vector(distanz_vorne,0,0),vector(0,0,-fallgeschwindigkeit), IGNORE_PASSABLE | GLIDE);
my.pan += 2*(key_a-key_d)*time_step;
wait(1);
}
}
€: mhh, wenn ich die ersten sekunden falle, falle ich langsam. Nach ca. 3 Sekunden aber falle ich mit einem Affenzahn nach unten. Was habe ich falsch gemacht?