ok sammy.... klingt so als wärst du noch recht jung an Jahren.

Was willst du eigentlich? Eine 3d Engine lizensieren und dich dann hinstellen und labern das du damit crysis 23 machen könntest?

Oder du setzt dich einfach hin und bastelst an kleinen Projekten....machst so Sachen aus den AUM's.
Auf diese Weise lernst du die engine eher kennen.

Wenn du unbedingt ressourcestreaming brauchst, kannst du dir ein system auch selbst schreiben.

Es liegt an dir wie das Endresultat aussieht. Du kannst mit einer high-end engine totalen Rotz produzieren oder wenn du Acknex richtig nutz Unreal 4 laugh

Ach so..... Beispiele von veröffentlixhten Projekten findest du links auf der gamestudio seite.
Und das Großprojekt von jcl wurde nicht aus zeitgründen eingestellt sondern weil der auftraggeber nach afrika geflohen ist.


"Make a great game or kill it early" (Bruce Shelley, Ensemble Studios)