Quote:
Per C_Trace möchte ich dann prüfen wie weit die AI vom Wegpunkt entfernt ist damit ich damit bestimmen kann ab welcher Entfernung auf den nächsten Wegpunkt umgesprungen wird. Das ist meine Theorie und in der Praxis sollte das auch funktionieren.

Das ist leider eine schlechte und sehr langsame Lösung, benutze doch einfach vec_dist(), um Distanzen zu bestimmen.
Wie du dem Manual entnehmen kannst, liefert c_trace nur dann einen Wert größer 0 zurück, wenn etwas getroffen worden ist. Sonst ist der Rückgabewert 0.

EDIT: Übrigens, wenn du nah genug am Ziel bist und den Node-Skill erhöhst, musst du natürlich auch deinen Ziel-Vektor (temp_var) neu setzen.

Last edited by Superku; 06/09/12 19:13.

"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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