mich kotzt es an, dass blender die fluid-simulation nicht gebacken hat, weil ich ein Umlaut im Dateipfad hatte ... und noch 30 min vorher gedacht hab, "ach, was solls, dass man Umlaute umschreiben muss, ist bestimmt nicht mehr nötig" :->
...hätte mir 30 min verrückte Fehlersuche in blender-einstellungen sparen können xD