Quote:
Was ich noch anmerken will: Es hat schon seinen Grund, wieso die Unreal Engine im 5 stelligen Bereich liegt und Gamestudio
ein par Nullen weniger hat


Bei den "Preisvergleichen" nicht vergessen:
Die UT Engine (war) eine reine Lizenzengine, die nur wenige Produktionsstudios
nutzen durften.
Deshalb ist das auch eine anderere Preisstruktur und ein anderer Markt.


Eine Software für einen Blumenladen wird auch
mehrere Tausend Euro kosten, wenn sie eine Auftragsarbeit und speziell zugeschnitten ist.
Als Massenprodukt (wobei es da keinen so großen Markt gibt)
würde die gleiche Software warscheinlich nur 50€ kosten.