@Ayumi
Gute Performance hat nicht nur etwas mit der Engine zu tun.
Teilweise sogar recht wenig, vor Allem im Grafik-Bereich.
Da kann die Engine noch so "gut" sein, ein komplexer Shader zum Beispiel wird durch eine andere Engine auch nicht schneller laufen.

Hauptsächlich liegt es an den Personen, die das Ganze programmieren.

In der Engine hinter Unreal Tournament steckt keine Magie. Klar, sie hat sehr gut durchdachte features, aber diese kann man ebenso für die Acknex Engine verwirklichen.
Die Engine an sich bietet die Basis, performance-starke features kann man selbst dafür schreiben.


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