Hallo,

ja so ist das dann. Sind die Texturen eines Modells dann richtig schön, hängt der Rest hinterher. Allerdings stimmt das schon mit der unterschiedlichen Texturqualität.

Ich versuche das nochmal mit einer nicht so hochaufgelösten Textur. Die Textur für das Terrain bekomme ich nicht besser hin. Das liegt wahrscheinlich an dem verwendeten Shader. Ich benutze immer noch das fertige Mystymood-Script von vor drei Jahren und scheue mich bisher daran etwas zu ändern. Neben dem Shader hat das Template ja noch so einige praktische Dinge die dabei sind.

Gruß, Andreas