Kommt auch auf die Anzahl der Animation/Frames (wenn ich nicht irre) und das Modell an. Wenn Du mehrere Modelle mit gleichen Animationen nutzen willst, empfehle ich dir ent_animatefrom.

Hast Du das Model mal in einem leeren Script in einem simplen Block-Level getestet, also animiert ? Rein von den Werten sehe ich da nix schlimmes, auf die Schnelle.

mfg

edit: falls Du pro hast, gibts auch die Möglichkeit der GPU Animation, oder wies heisst. Ich glaube SuperKu hatte mal einen Unterschied von 400fps berechnet...Nagel mich da aber nicht fest bitte.

Last edited by rayp; 03/01/13 20:19.

Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort...
"Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?"
1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected
rayp.flags |= UNTOUCHABLE;