In den Beispielen sind keine functionen/actions auf den modellen, im game animier ich mit ent_animate (weil Vertexanimationen in Poser gemacht) deshalb keine Bones.

Komisch ist doch nur, wenn ich das gleiche Modell ohne animationen rein stelle, geht die fps gerade mal 15-20 frames runter.

Benutze übrigens A8 com und scripte sind in lite-c

Edit: Mein problem ist, wenn das Level wieder voll ist hab ich noch ca. 55-75 frames mit sichtbarem player dann nur noch ca. 22-40 ... das sind mir einfach mal zu wenig, auch wenn main Arbeits-/Referenz-rechner nicht mehr der schnellste ist

Last edited by jane; 03/01/13 20:53.