Noch ergänzend, stelle ich mehrere animierte Modelle in das level sinkt die fps dann nur noch um ca. 10-15 frames/s, pro zuzsätzlichem modell, also level ohne anim. modell 510 fps, mit einem sichtbar 300 fps, mit 5 sichtbaren 250 fps.

Wollte eigentlich nur erfahren, ob bei der A8 evtl. speicher reserviert wird oder irgend eine andere Automatik startet, sobald ein animiertes modell geladen wird, weil dieser extreme Frame-abfall bei der A7 scheinbar nicht stattfindet.

Und natürlich ist jeder willkommen, der dazu eine Meinung oder Idee hat.

mfg
Jane

Edit: Beim testen haben polygonzahl oder textur-art/grösse sowie anim-Frameanzahl nur zu vernachlässigende Unterschiede gemacht

Last edited by jane; 03/01/13 22:42.