Habs inzwischen mit Umschaltung von TRANSLUCENT auf OVERLAY, mit Wechsel der Textur, von 32bit zu 24bit getestet, leider ohne jegliche Verbesserung der Framerate.

Auch das direkte Verwenden von 16bit-texturen mit overlay brachte keine Verbesserung.

Also muss ich davon ausgehen, dass die Alpha-Channels nicht das Problem sind.