Originally Posted By: Kartoffel
Nunja, animierbar sind voxels schon, aber nur mit workarounds und es ist sehr limitiert.
Und der größte Nachteil ist, dass es enorm viel Speicher benötigt. Da muss man dann mit jedem Spiel auch gleich eine 3-Terrabyte-Festplatte mitliefern. wink
Da muss sicher noch einiges getan werden, bis diese Technologie marktreif sind. Und auch die Hardware müsste sich grundlegend verändern. Ich könnte mir z.B. vorstellen, dass man die Voxels erst zur Laufzeit aus einem Mesh heraus berechnet (immer nur die, die gerade sichtbar sind). Die Grafikkarten der Zukunft könnten dann vielleicht dafür optimiert sein, solche Voxels (oder "Atome" oder wie immer man das dann nennt) zur Laufzeit zu generieren bzw. sie auch zu bewegen/animieren.