Ich glaube, das Problem gibt es noch nicht allzu lange (vielleicht seit 8.06?), aber der 2. Parameter der Funktion c_updatehull scheint keinerlei Effekt zu haben, für die Neuberechnung der Kollisionshülle wird stets die derzeitige interpolierte Animation verwendet. Es ist zwar gut, dass die Funktion dieses Feature unterstützt (bspw. für Frame = 0), jedoch ist es nicht immer gewünscht.
Ein Beispiel: http://www.superku.de/c_updatehull.zip


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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