Ok, damit ich später ordentlich publishen kann, bitte ich die Betroffenen User ihren Code und den Ort der Dateien entsprechend anzupassen:

Alles, was über media_ abgespielt wird, bitte in den "media" Ordner verschieben und Pfade im Code anpassen.
Alle Grafiken, die über generierste Strings geladen werden (ich denke da v.a. an HeelX) bitte per BIND referenzieren. Alle über Engine Funktionen abgespielte Sounds können in "sounds" bleiben, alle anderen assets die direkt geladen werden, können in "models" etc. bleiben bzw. sollten dorthin verschoben werden.

Dann wird das Publishen und Weglassen aller unnötigen Dateien später einfacher.

Danke euch laugh

Last edited by Firoball; 06/11/13 20:13.