was ich mit meinem letzten post meinte:

Code:
you = ent_create("test1.bmp",vector(42,0,0),NULL);  
you.pan = 0;
set(you,DECAL);


und ich wiederhol mich nochmal, 1 entity = 1 block ist VIEL zu ineffizient.
1 entity = 1 block-seite ist da noch schlimmer.


POTATO-MAN saves the day! - Random