Quote:
der mit der einen entity...?

eine entity wird nicht möglich sein (irgendwo zwischen 2700 und 3000 nicht aneinanderliegenden blöcken hat man die max-polys-pro-model-grenze erreicht)

einfach wie minecraft: 1 Model == 1 Chunk == 16³ Blöcke
damit überschreitet man die poly grenze nie und hat sehr gute performance.

Achso auserdem muss man alle nicht sichbaren seiten erst garnicht meshen, weil sonst geschätzt ~90% leistung umsonst verbraten wird (kann gut sein, dass es noch mehr ist).

Last edited by Kartoffel; 09/10/13 15:44.

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