/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function set_camera()
{
camera.tilt = -30;
camera.y = 0;
camera.x = -220;
camera.z = 200;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
function move_cam()
{
while(1)
{
if(mouse_right == 1)
{
if(mickey.z < 0)
{
camera.pan += mickey.z*time_step;
}
if (mickey.z > 0)
{
camera.pan -=mickey.z*time_step;
}
}
else
{
if (mickey.z < 0)
{
if (camera.z == 200)
{
camera.z +=0;
camera.x -=0;
}
else
{
camera.z +=15;
camera.x -=15;
}
}
if (mickey.z > 0)
{
if (camera.z == 50)
{
camera.z -=0;
camera.x +=0;
}
else
{
camera.z -=10;
camera.x +=10;
}
}
}
wait(1);
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////