Stimmt ;-)

So habe das jetzt mal umgesetzt, sieht echt gar nicht so schlecht aus.
Jetzt das aber, es sieht so aus als ob er pro durchlauf den temp.y und temp.x
nicht addiert. Sprich es findet zwar einmalig eine Bewegung in eine Richtung statt.
Aber es geht halt nicht weiter, sie Idee finde ich sehr cool, das die Camera automatisch in die Richtung fährt
wenn ich in die nähe des Bildschirmrandes kommen. Was ich jetzt mal geändert hatte war, das ich den vec_zero(temp)
aus der while Schleife genommen habe. Frag lieber nicht wie das dann aussah^^

Grüße
Tirti