Ist nicht Unreal Engine 4 eine viel interessantere Alternative als Unity?
Was die Unity meiner Meinung nach interessant macht, ist weniger die Engine an sich, als die vielen Zusatzentwicklungen, Tools, Shader, etc., die man von Drittanbietern z.B. im Asset Store kaufen kann. Da sind einige wirklich geniale Dinge dabei.
Zum Beispiel das Tool Shadow Softener, mit dem man die schönsten weichen und flimmerfreien Schatten erzeugen kann, die ich jemals in einem Spiel gesehen habe. Hier zwei Screenshots aus meinem Test-Level: Screenshot Schatten
Und dann natürlich Tools wie Amplify Texture für Texture-Streaming (bis zu 1 TB Texturspeicher!) sind ideal für mein Projekt. Allerdings konnte ich dieses Tool noch nicht ausprobieren.