AvHashmap* avHashmapCreate(AvClass* keyClass, long numBuckets); AvHashmap* avHashmapCreate(AvClass* keyClass, AvClass* valueClass, long numBuckets); AvHashmap* avHashmapCreate(void* keyHashFnc, void* keyEqualsFnc, long keyLen, long numBuckets); void avHashmapFree(AvHashmap* avHashmap); boolean avHashmapPut (AvHashmap* avHashmap, void* key, void* value); boolean avHashmapPutAll (AvHashmap* avHashmap, AvHashmap* other); void* avHashmapGet(AvHashmap* avHashmap, void* key); void* avHashmapRemove(AvHashmap* avHashmap, void* key); void avHashmapClear(AvHashmap* avHashmap); boolean avHashmapContainsKey(AvHashmap* avHashmap, void* key); boolean avHashmapContainsValue(AvHashmap* avHashmap, void* value); AvPtrArray* avHashmapGetEntries (AvHashmap* avHashmap); boolean avHashmapIsEmpty(AvHashmap* avHashmap); AvPtrArray* avHashmapGetKeyList(AvHashmap* avHashmap); AvPtrArray* avHashmapGetValueList(AvHashmap* avHashmap); long avHashmapSize(AvHashmap* avHashmap);
Gamestudio download | chip programmers | Zorro platform | shop | Data Protection Policy
oP group Germany GmbH | Birkenstr. 25-27 | 63549 Ronneburg / Germany | info (at) opgroup.de