Mit Unity ist man an einigen Stellen sehr viel schneller als mit A8. Wenn man natürlich die Lernphase als Entwicklungszeit rechnet dann ist klar dass die Rechnung gegen ein A8, das man schon kennt, nicht aufgehen kann.

Letzten Endes muss man selber wissen, was man nutzen will, und ob man gewillt ist, auch die Lernphase durchzuziehen.

Dass man mit Unity viel langsamer unterwegs ist als mit A8 kann ich so jedenfalls abslut nicht bestätigen. Gerade wenn es mit Dingen wie komplexer gelayerter Animation los geht... da willst du A8 am liebsten einfach nur von der Platte löschen...