Originally Posted By: Toast
Im Extremfall macht man es dann sogar wie etwa Shovel Knight und erzeugt etwas, wo niemand auf den ersten Blick je die Unity Engine hinter vermutet hätte. Da wurde dann eben nur das benutzt was man brauchte um die Spielidee umzusetzen...


Ist zwar nur begrenzt dem Thema zuträglich, aber die Info ist falsch!
Quote:

What engine is Shovel Knight being made in?

It’s our own custom c++ engine. It uses DirectX on PC and OpenGL on Mac+Linux. For our level editor, we use tiled: http://www.mapeditor.org/


https://yachtclubgames.com/about/

Hatte das vor ner Weile schonmal nachgeschaut wink