Hallo,

ich befasse mich seit einigen Tagen mit den Multiplayerfunktionen... mein Ziel ist ein Server-Script und ein seperates Script für Klienten, jedoch scheint es da ein Problem zu geben auf das ich nicht komme.
Zwei unterschiedliche Scripte (Server + Client) können miteinander kommunizieren, sofern der Quellcode 100% übereinstimmt, ich finde das jedoch etwas komisch.

Ist es garnicht möglich ein Netzwerk aufzubauen mit unterschiedlichen Scripten?

A8 Pro Lite-C

Danke vielmals
LG - Marvin