Hm da war ich wohl etwas voreilig.
Nachdem ich nun etwas am Level und Code änderte und danach den endlosen Fall wieder aktivierte, war der Crash nicht mehr herbeizuführen bzw. nur noch ganz selten. Es liegt wohl doch etwas im Argen mit dem restlichen Code und/ oder den Dateien.
Nun crasht es wieder halbwegs regelmäßig, aber auch nicht bei jedem Spielstart und erst nach dem 2. Laden eines Levels... oh oh. Ich schicke das Projekt heute Abend in abgespeckter Form an den Support, ich danke schon einmal im Voraus!


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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