Das Lich bewegt sich mit dem Spieler, damit er auch in dunklen Levelabschnitten etwas sieht. Außerdem wirkt das Licht auf alle Texturen und Modelle in der näheren Umgebung des Player Characters. Im Grunde genommen ist es wie eine permanente Taschenlampe (nur dass der UNterschied zwischen den hellen und dunklen Bereichen nicht so extrem ist. Das Dumme ist nur, das ich mittlerweile nicht mehr weiß, wo ich das Skript eingefügt habe (das kommt davon, wenn man Skripte nicht vernünftig auskommentiert).


Born for runes