Das ist so ein "Hab ich schon gemacht, war gar nicht mal so toll" Ding. grin

Ich persönlich halte es für ein Wochenendprojekt zu ambitioniert und es erscheint mir in der kurzen Zeit als eine unkontrollierbare Fehlerquelle, aber das ist ja nur meine Meinung. Gäbe beim Projekt aber genug andere Themen an denen ich halt dann arbeiten würde.


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Was Git betrifft, bin ich dafür, dass wir diesmal zwei Projekte haben:
- Eines für das reine Spiel, also nur die Files, die auch tatsächlich für das Spiel benötigt werden
- Eines für die ganzen Metadaten, die vor allem bei den Assets anfallen werden

Dies lediglich auf verschiedenen Branchen handzuhaben war irgendwie nicht der ganz große Wurf vergangenes Jahr.