(2) Zudem tauchten in dieser acklog-Datei, welche in etwa 8 Levelladevorgänge aufweist, zum ersten Mal drei mir vorher unbekannte "Statusberichte" auf der folgenden Form:
Quote:
Status at time 283.632 frame 33364 --------- init_gamepad [...] Maximum Time: MINE2.MDL:mine_proxy => 1.861572
Originally Posted By: jcl
Die Statusberichte sind mir auch unbekannt - könnten das eine Testroutine von Ihnen sein?
Ich wunderte mich soeben wieder über diesen Statusbericht und kam nach etwas Suchen und Raten auf die Ursache:
diag_status() Schreibt den gegenwärtigen Status aller laufenden Funktionen ein es Projekts in die acklog.txt-Datei. In default.c ist diese Funktion der Tastenkombination [Alt-F11] zugewiesen.
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual