Guckst du hier:

volumetric light beam effect by Drew

Deinen Flash-Effekt habe ich mir gerade angesehen. Sieht sehr schön aus. Da ich aber nicht gerade der Programmierkönig bin, benutzte ich immer Easy Particles und binde die Funktion dann in irgendeine trigger action ein, d.h. heißt ich habe beispielsweise ein Template für einen Explosionseffekt, wenn man auf etwas schießt. Wenn ich eine andere Explosion haben will, erstelle ich eine mit EP3 und rufe die Funktion dann in diesem Effekt auf. Ich weiß, dass das ein wenig primitiv ist, aber für mich reicht es.


Born for runes