hey =) ich komme einfach nicht weiter und hoffe ihr könnt mir helfen
ich versuche das hier zu machen:
(mit photoshop gemacht)


ich habe bereits diesen thared gelesen:
http://www.opserver.de/ubb7/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=458033#Post458033
daher versuche ich wdlmaster's methode.

-ich erstelle eine bmap in auflösung der camera
viev.target1 = die erstellte bmap
-im pixel shader in COLOR1 schreiben.

aber wie mache ich es das ich dass nur das model in diesem target1 ist zu sehen ist?

lg tom

Last edited by tagimbul; 09/22/16 08:18.

meine website mit 3dgs sachen =) //noch nicht ganz umgebaut ^^"
http://flashbreaker.com/home.html
und mein YT channel mit diversen game entwicklungs videos, vor allem shader zeugs
https://www.youtube.com/user/tagimbul/videos