Wenn du das alles noch nicht so ganz verstehst, fang erstmal mit der View Methode an, das ist hauptsächlich in Lite-C zu basteln. Da kannst du dir dann ja einfach mal auf beide Views einen weiteren als stage packen und mit Postprocessing darauf herumspielen.

Hast du mir schonmal meine Shadertutorials angeguckt? Die haben zwar definitiv ihre Schwächen, ein paar Grundlagen vermitteln die aber denke ich trotzdem.