Versuche einmal, die Dämpfung für die Gondel auf einen extrem hohen Wert zu setzen, sobald eine Taste gedrückt wird. Sobald die Taste losgelassen wird, stellst du wieder die normale Dämpfung ein.

Try setting an extremely high damping value for the gondola when pressing a button. When the button is released set the normal damping value again.

Code:
/// Set entity damping. Set linear and angular damping  value.
///
/// @param entity A registered physX entity
/// @param linear Linear damping coefficient. Range: [0,inf)
/// @param angular Angular damping coefficient. Range: [0,inf)
/// @return Nonzero if entity is enabled, 0 otherwise
var pX3ent_setdamping(ENTITY *entity, var linear, var angular);