Ja das bemerkte ich inzwischen. Ich unterlag dem Irrglauben das externe Texturen ein Wundermittel sind.
Ich wundere mich trotzdem das mir das vorher noch nie aufgefallen ist.
edit: Ich muss dazu sagen, ich war auch noch nie so weit...bzw hatte immer kleinere/mehrere Texturen.
Es kann nicht an einer einzelnen Textur liegen die von allem benutzt wird? Das da was anders gehandhabt wird ?
Sollte dann nicht auch beim einfachen duplizieren irgendwann der Speicher voll sein ?
So oder so, ich kann mit kleiner Textur bauen, noch kein Grund meinen 32GB Rechner anzuwerfen ( kann mich nicht von meiner Krücke trennen )