Quote
…. ob das so sein soll kann ich mir nicht vorstellen wenn andere Editoren ganze Städte zeigen.


Diese Editoren werden ein besseres Management haben aber pauschal vergleichen geht nicht.
Meinst du mit 32 GB den Arbeitsspeicher oder den Videospeicher? Relevant ist nur der Videospeicher.

127 Modelle a 4098*4098*32 = ~ 8 GB An Videospeicher


Externe Texturen sind schon sehr hilfreich.
Starte dein Spiel mal mit 10 Texturen, bei denen die Texture Im Model eingebunden wurde und einmal mit extern Flag.
Du vergleichst hier 2 verschiedene Prozesse. WED funktioniert vermutlich anders.

Woran machst du fest, weshalb das Single mesh Flag nicht funktionieren sollte?