hallo tkunze!

@weg: naja, mit multitexture / terrainshader schaffst du das schon auch noch, bin ich mir sicher. und so sieht es auf JEDEN fall besser aus als am anfang ^^ selbst wenn der weg und das gras die selbe map haben.

@stein: sieht jetzt wohl alles viel besser aus auch wenn ich es nicht ganz von anfang verfolgt habe, aber das jetzige "resultat" ist wirklich gut. nur die pflanzen auf der textur würde ich wegnehmen, und dafür "echte" *g* pflanzen (models) nehmen, wie glaub ich auch schon gesagt wurde.

Viel Glück auch weiterhin!
und kompliment auch an deine site, ist sehr informativ

Sinthoras