Also ich kann das natürlich nicht so genau wie Triple beantworten, aber meines Wissens, ist es weitaus schwieriger, die Levelgeometrie zu ändern, zumal die ja auch kompiliert werden müssten, Schattenmaps berechnet usw. Ich bin nicht sicher, ob es dafür Schnittstellen im SDK gibt. Vermutlich nicht.

Ich finde allein das Setzen und Ändern von Modellen spart soviel Zeit, wenn man wirklich Level und Spiele erstellt, dass es weitaus mehr als nur 20 Euro wert wäre (aber das ist meine Meinung als jemand, der so ein Tool dringend braucht und damit effektiv Zeit und Geld sparen wird).

Viele Grüße,
Frank


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