Naja, man müsste mal ein reales Spiel-objekt sehen,
um zu entscheiden ob es dann auch noch auffällt.
Ich habe sogar überlegt eine Spielkarte mit
indizierter paletten Grafik (256 farben) zu machen, um
Tecturenspeicher zu sparen. Da die Karte
2500x2000 gross ist, und ich nicht den schönen Speicher nur dafür verschwenden will.
Aber wenn es jetzt soe ne Komprimierung gibt, ist das
doch noch besser.